#AdeusPaint: Microsoft anuncia aposentadoria do Paint

O Paint, ferramenta de desenho que viu muitas casas, árvores e bonecos de palito nos últimos 32 anos, terá seu desenvolvimento interrompido pela Microsoft. Ele já está sendo listado como um recurso descontinuado no Windows 10 Fall Creators, que será lançado até o final do ano.

A Microsoft confirma que o Paint será removido das próximas versões do Windows 10, mas ainda poderá ser baixado a partir da Loja.

O anúncio foi inicialmente feito sem alarde, em um artigo de suporte que lista as funcionalidades removidas ou descontinuadas (“deprecated”) da próxima atualização do Windows 10. Como explica a Microsoft, o Paint é classificado como um produto que “não está em desenvolvimento ativo e pode ser removido em versões futuras”.

O aplicativo de desenho foi lançado em 1985, no Windows 1.0, e recebeu atualizações pontuais desde então: a mais significativa foi em 2009, no Windows 7, quando ele ganhou novos formatos de objetos com anti-aliasing (o fim das elipses serrilhadas!), pincéis artísticos e uma interface renovada.

Mas o Paint acabou tendo seu lugar tomado pelo Paint 3D, lançado no Windows 10 Creators Update, que é mais amigável ao toque e possui ferramentas para fazer desenhos tridimensionais — então sua aposentadoria já era esperada. O Paint 3D chegou a substituir o Paint em versões de desenvolvimento do Windows 10 em 2016, mas a Microsoft voltou atrás e deixou que os dois aplicativos coexistissem.

Além do Paint, a Microsoft está aposentando a ferramenta para criação de imagem de sistema e o PowerShell 2.0. Enquanto isso, programas como o Leitor3D Builder e Outlook Express serão totalmente removidos.

O Windows 10 Fall Creators Update será lançado no segundo semestre, provavelmente em setembro ou outubro.

Matéria publicada no Tecnoblog

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Vem aí o curso de Introdução ao Excel

Olá pessoal. Você se interessa ou trabalha com EXCEL no seu dia a dia? Já teve alguma curiosidade ou dúvida aparentemente básica e não sabia pra quem perguntar? Pois então “SEUS PROBLEMAS ACABARAM”! (rs). Hoje quero apresentar uma prévia do curso de Introdução ao Excel que irei ministrar através de vídeo-aulas.

O curso será prático, contendo uma apresentação ao Microsoft Excel, além de tirar dúvidas sobre o uso de Fórmulas e Funções, Congelamento de painéis e células, Formatação de Planilhas e mais.

TÁ INTERESSADO? Basta se inscrever no meu Canal no Youtube e acompanhar aqui pelo Blog para ficar sabendo quando o curso começar. Dúvidas e sugestões para as aulas, entre em contato pelos comentário aqui abaixo ou pelo e-mail falecom@danielbrandao.com.br

Logo abaixo você confere o vídeo de Introdução ao curso. Aguardo vocês!

Liberado: Azure agora tem Red Hat Linux

A partir de hoje (20/04/2016), está liberada para ser implantada instâncias de Red Hat Enterprise Linux a partir do Azure Marketplace, onde agora mais de 60% de nossas imagens são baseadas em Linux. Este lançamento é resultado direto da parceria conjunta anunciada em novembro passado.

Usando essas instâncias, os clientes da Red Hat e da Microsoft agora serão capazes de implantar de forma rápida e fácil instâncias para cargas de trabalho sob demanda, desenvolvimento e testes e produção na nuvem – todos com a simplicidade, escalabilidade, agilidade e flexibilidade do faturamento por minuto do Azure. As imagens de Red Hat Enterprise Linux 6.7 e 7.2 agora estão disponíveis em todas as regiões, exceto China e para o Governo dos EUA, e podem ser implantadas diretamente a partir do Azure Marketplace.

Desde que a Microsoft anunciou a parceria em novembro, houve um forte interesse de clientes que estão procurando levar seus investimentos em Red Hat para o Azure. A empresa também oferece suporte corporativo de nuvem pública através de uma experiência de suporte totalmente integrada com engenheiros de suporte da Red Hat e Microsoft sentados lado a lado para ajudar o usuário quando precisar!

Além disso, a Red Hat e a Microsoft trabalharam juntas para garantir as assinaturas de Red Hat adquiridas através do Azure Marketplace forneçam suporte e valor integrados e únicos para a assinatura através do acesso direto ao portal do cliente da Red Hat.  Isto fornece ao usuário toda a extensão do valor corporativo da Red Hat, entregue diretamente como parte da experiência sob demanda do Azure.

Para saber mais sobre este lançamento, veja a publicação oficial dentro do blog Azure.

Programadores poderão usar comandos do Linux no Windows 10

A Microsoft realiza nesta quarta-feira, 30, a Build 2016, sua conferência anual dedicada a desenvolvedores e usuários de seus produtos. Entre as novidades chegando ao seu sistema operacional, a empresa anunciou que programadores poderão usar o interpretador de comandos Bash, que roda em Linux, também no Windows 10.

Esse shell é usado normalmente por programadores utilizando um computador da Apple (OS X) ou algum sistema open-source baseado em Linux. Até hoje, a Microsoft fazia questão de manter seu próprio interpretador concorrente, o PowerShell, mas parece ter desistido da competição.

O anúncio é resultado de uma parceria entre a Microsoft e a Canonical, empresa responsável pelo sistema operacional Ubuntu, também baseado em Linux. O suporte ao Bash chegará junto com a atualização de aniversário do Windows 10, no segundo trimestre deste ano.

Fonte: Olhar Digital

Microsoft disponibiliza código de seu motor Chakra

A Microsoft abriu, nesta quinta-feira (14/01), o código do Chakra Javascript, que já está disponível no GitHub. Seu motor é usado no Windows Edge, Xbox e em outros programas do Windows.

O projeto de código aberto inclui todas as ferramentas necessárias para analisar, interpretar, compilar e executar o código JavaScript sem depender do Edge. Isso permite que os desenvolvedores incorporem o motor em seus projetos e ampliem sua utilização.

Fonte: Redação Imasters

WebAssembly: um formato universal para binário e texto

A Mozilla, a Google, a Microsoft e a Apple decidiram desenvolver um formato binário para a web. Chamado de WebAssembly, este formato pode ser o resultado compilado de qualquer outra linguagem, assim permitindo que aplicações executem no navegador ou em qualquer outro agente.

Alguns anos atrás, foi discutido no InfoQ.com quais as vantagens de haver um bytecode universal para a web (Veja o Debate: Precisamos de um Bytecode Universal para a Web?), exaltando as dificuldades em criar uma. O principal problema mencionado era o desentendimento entre os principais fornecedores de navegadores: A Mozilla empurrava asm.js, a Google estava atrás do PNaCl, a Apple estava trabalhando em FLTJIT, enquanto a Microsoft não mostrou interesse em qualquer um deles. Mas isso mudou, todos os quatro principais fornecedores de navegadores chegaram a um acordo sobre a criação do WebAssembly ou WASM/wasm, um formato binário para a web. Alguns chamam isso de bytecode, mas wasm não é um bytecode no sentido tradicional, como Brendan Eich observou:

“WebAssembly é de fato uma codificação AST após um processo de compressão, não uma pilha bytecode, mas pode ainda chamar de bytecode se preferir”.

O projeto estava em modo cauteloso até o momento, mas agora foi tornado público com presença no GitHub e um grupo na comunidade W3C. WebAssembly permite que os programas escritos em outras linguagens (e não somente JavaScript) possam executar no navegador ou em qualquer outro agente de JS, como no servidor, em dispositivo móvel ou loT. Este formato irá eventualmente substituir o asm.js e PNaCl. De acordo com o documento de projeto, que ainda não é definitivo, o WASM usa um binário porque “proporciona eficência: e reduz o tamanho do download e acelera a decodificação, permitindo até mesmo grandes bases de código tenham tempo de inicialização rápida”. O WASM tem um formato de texto que o acompanha que pode ser utilizado por depuradores e outas ferramentas do desenvolvedor. As Ferramentas devem ser capaz de traduzir a partir de um formato para o outro, sem qualquer perda de informação.

Um primeiro passo temporário na implementação do WebAssembly foi feito: traduzindo o formato em código correspondente asm.js, por isso já pode ser executado em navegadores que suportam: Firefox, Edge e Chrome. Já existe também um polyfill prototype criado para esta finalidade, e os resultados iniciais mostram que o formato binário gzipped é 20-30% menor do que o correspondente gzipped asm.js, e que decodificação wasm é 23 vezes mais rápida do que a análise do código fonte correspondente no asm.js. O WASM será posteriormente suportado pelas VMs dos navegadores.

WebAssembly vai trazer primeiro programas C/C++ para a web, no entanto, mais tarde pode ser aprimorado para suportar qualquer outra linguagem. Um backend em LLVM e um port do clang são planejados. O WASM executará no “mesmo universo semântico como JavaScript”, apoiará chamadas assíncronas para/de JavaScript, permitindo acessar toda as APIs do navegador e obedecer a mesma política de segurança que estão sujeitos os programas atuais implementados em JavaScript. Uma aplicação de cliente pode ser escrito completamente em WASM ou poderia ter o código de negócios no WASM e a UI em HTML/CSS/JavaScript.

Anunciado no aniversário de 20 anos do JavaScript e no mesmo dia que a Ecma anuncionou a versão finalES6, o WebAssembly não é boa notícia para JavaScript: o WASM fará com que seja possível codificar para a web em qualquer linguagem que irá compilar. JavaScript irá competir diretamente com outras linguagens. Devemos esperar para ver Java ou C# compilado para WASM?

WebAssembly se beneficiará de lições aprendidas em desenvolvimento asm.js e PNaCl, uma vez que as respectivas equipes de Mozilla e Google estão envolvidos na sua criação. Tendo a Microsoft e Apple apoiando é muito promissor para o projeto. O único problema é o tempo: geralmente projetos desenvolvidos por várias grandes corporações consome muito tempo. O processo de padronização é lento na maioria do casos.

Post original por InfoQ Brasil